kari

社員インタビュー

プログラマ(入社13年目・中途)
F・H

Q1. 前職のお仕事は何をされていましたか?

現職と同じく、ゲームプログラマをしていました。

Q2. イースマイルグループに入社した理由・きっかけは何ですか?

前職の同僚がイースマイルに入社し、その際に声をかけていただいたのがきっかけでした。
ゲーム業界に長く従事するために様々な知識や技術を会得したいと考えており、 そのためには派遣として様々な現場に赴くのが効率的だと考え、入社を決めました。

Q3. 今までに携わった業務内容を教えてください!

PC向けMMORPGの開発・PS3/Vita向けアクションゲームの開発・
スマートフォン向けアクションゲームの開発、運営・コンシューマー機ゲームの開発などに携わらせていただきました!

Q4. 現在の目標や課題はなんですか?

プロジェクトが終わった際「次もお願いしたい」という評価を頂く、 または実際にお声がけいただくことを目標に頑張っています。
また、最近は人の教育に携わる機会も増えてきたので、 教育のためのスキルも伸ばす必要があると感じています。

Q5. 就活生へのメッセージを一言!

やりたい事が一つだったとしても、選択肢はたくさんあります。
辛いこともあると思いますが、悲観的にならず、前向きに頑張ってください。

プログラマ(入社2年目)
M・Y

Q1. イースマイルグループに入社した理由・きっかけは何ですか?

学生の時に説明会へ参加し、非常に多くの現場経験と技術に触れる機会が多く、 さらに社内での学習環境も優れているということを知り、 自分の技術を高めるうえでこれほど良い環境は他にはないと思い、応募をしたことがきっかけです。

Q2. 今までに携わった業務内容を教えてください!

Android向けのソーシャルゲームの開発や、PCブラウザ向けゲームの戦闘処理の試算ツールの作成、 某大手通信会社の基地局のキャリアグリゲーション化作業に携わりました。

Q3. 入社当時の自分と今の自分を比べての感想

これまでは様々なコンテンツの受け取り手であるのみだったのですが、 入社し、この業界に入ったことでコンテンツの作り手側になりました。
そのため、学生時代の自分と比べると、自分が行う作業一つ一つに向ける 注意力や責任感が非常に強くなりました。

Q4. 現在の目標や課題はなんですか?

現在の目標は、ゲーム開発に今以上に関わっていくことです。
そのためには今以上の技術力を身に着ける必要があるため、 今後の課題としては自分がまだ知らない、理解できていない技術に積極的に触れて、 自分が自信をもって出来ることの引き出しを増やすことだと考えています!

Q5. 就活生へのメッセージを一言!

苦しい時期が続くとは思いますが、決して焦らずに自分の目標に向けて頑張っていただきたいと思います。
自分が頑張ってきたことや、学んできたことに自信を無くしてしまうこともあると思いますが、 それらの経験は必ず自分の身になっているものですので、とにかく自分のやりたい仕事を諦めずにいてください。

2Dデザイナ(入社2年目)
D・A

Q1. イースマイルグループに入社した理由・きっかけは何ですか?

学生の頃に先生の紹介で、イースマイルを知りました。
ひとつの会社に留まらず、色々な会社で多種多様なお仕事が出来ると聞き、「面白そうだな~!」と思い、応募しました。

Q2. 今までに携わった業務内容を教えてください!

コンシューマーゲームのUIデザインや、公式グッズのデザイン制作に携わらせていただきました。
エンドロールに自分の名前が載ったときや、公式グッズが販売されている所を見た時はとても感動しました!

Q3. 入社当時の自分と今の自分を比べての感想

入社当時は、どこにどのボタンを置けばいいのか、どんなデザインがいいのかなど、UIの経験がまだまだ不足していましたが、
社内研修を受け、派遣先で経験を積むにつれて、ゲームにあった雰囲気のパーツや、バナー広告を制作するのが大好きになりました!

Q4. 現在の目標や課題はなんですか?

現在の目標は、スピードアップとクライアントさんのイメージ通りに素材を制作できるようになることです!
そのために、社内の先輩方にご意見を頂いたり、課題を頂いたりしています。 頼りになる先輩方ばかりなので、とても楽しく勉強しています!

Q5. 就活生へのメッセージを一言!

イースマイルグループは、研修制度がしっかりしているので、少し自信がない事も、重点的に勉強できます。
社員さんも先輩も、いい方ばかりなので、悩み事の相談などにも乗っていただけますよ(笑)入社して是非一緒に成長していきましょう!